mirror of https://github.com/gogits/gogs.git
Unknwon
7 years ago
11 changed files with 908 additions and 1897 deletions
@ -1,727 +0,0 @@
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本包提供了 Go 语言中读写 INI 文件的功能。 |
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## 功能特性 |
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- 支持覆盖加载多个数据源(`[]byte`、文件和 `io.ReadCloser`) |
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- 支持递归读取键值 |
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- 支持读取父子分区 |
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- 支持读取自增键名 |
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- 支持读取多行的键值 |
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- 支持大量辅助方法 |
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- 支持在读取时直接转换为 Go 语言类型 |
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- 支持读取和 **写入** 分区和键的注释 |
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- 轻松操作分区、键值和注释 |
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- 在保存文件时分区和键值会保持原有的顺序 |
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## 下载安装 |
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使用一个特定版本: |
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go get gopkg.in/ini.v1 |
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使用最新版: |
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go get github.com/go-ini/ini |
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如需更新请添加 `-u` 选项。 |
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### 测试安装 |
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如果您想要在自己的机器上运行测试,请使用 `-t` 标记: |
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go get -t gopkg.in/ini.v1 |
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如需更新请添加 `-u` 选项。 |
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## 开始使用 |
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### 从数据源加载 |
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一个 **数据源** 可以是 `[]byte` 类型的原始数据,`string` 类型的文件路径或 `io.ReadCloser`。您可以加载 **任意多个** 数据源。如果您传递其它类型的数据源,则会直接返回错误。 |
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```go |
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cfg, err := ini.Load([]byte("raw data"), "filename", ioutil.NopCloser(bytes.NewReader([]byte("some other data")))) |
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``` |
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或者从一个空白的文件开始: |
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```go |
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cfg := ini.Empty() |
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``` |
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当您在一开始无法决定需要加载哪些数据源时,仍可以使用 **Append()** 在需要的时候加载它们。 |
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```go |
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err := cfg.Append("other file", []byte("other raw data")) |
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``` |
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当您想要加载一系列文件,但是不能够确定其中哪些文件是不存在的,可以通过调用函数 `LooseLoad` 来忽略它们(`Load` 会因为文件不存在而返回错误): |
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```go |
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cfg, err := ini.LooseLoad("filename", "filename_404") |
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``` |
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更牛逼的是,当那些之前不存在的文件在重新调用 `Reload` 方法的时候突然出现了,那么它们会被正常加载。 |
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#### 忽略键名的大小写 |
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有时候分区和键的名称大小写混合非常烦人,这个时候就可以通过 `InsensitiveLoad` 将所有分区和键名在读取里强制转换为小写: |
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```go |
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cfg, err := ini.InsensitiveLoad("filename") |
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//... |
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// sec1 和 sec2 指向同一个分区对象 |
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sec1, err := cfg.GetSection("Section") |
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sec2, err := cfg.GetSection("SecTIOn") |
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// key1 和 key2 指向同一个键对象 |
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key1, err := cfg.GetKey("Key") |
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key2, err := cfg.GetKey("KeY") |
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``` |
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#### 类似 MySQL 配置中的布尔值键 |
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MySQL 的配置文件中会出现没有具体值的布尔类型的键: |
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```ini |
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[mysqld] |
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... |
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skip-host-cache |
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skip-name-resolve |
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``` |
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默认情况下这被认为是缺失值而无法完成解析,但可以通过高级的加载选项对它们进行处理: |
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```go |
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cfg, err := LoadSources(LoadOptions{AllowBooleanKeys: true}, "my.cnf")) |
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``` |
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这些键的值永远为 `true`,且在保存到文件时也只会输出键名。 |
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如果您想要通过程序来生成此类键,则可以使用 `NewBooleanKey`: |
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```go |
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key, err := sec.NewBooleanKey("skip-host-cache") |
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``` |
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#### 关于注释 |
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下述几种情况的内容将被视为注释: |
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1. 所有以 `#` 或 `;` 开头的行 |
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2. 所有在 `#` 或 `;` 之后的内容 |
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3. 分区标签后的文字 (即 `[分区名]` 之后的内容) |
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如果你希望使用包含 `#` 或 `;` 的值,请使用 ``` ` ``` 或 ``` """ ``` 进行包覆。 |
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### 操作分区(Section) |
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获取指定分区: |
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```go |
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section, err := cfg.GetSection("section name") |
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``` |
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如果您想要获取默认分区,则可以用空字符串代替分区名: |
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```go |
||||
section, err := cfg.GetSection("") |
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``` |
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当您非常确定某个分区是存在的,可以使用以下简便方法: |
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```go |
||||
section := cfg.Section("section name") |
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``` |
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如果不小心判断错了,要获取的分区其实是不存在的,那会发生什么呢?没事的,它会自动创建并返回一个对应的分区对象给您。 |
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创建一个分区: |
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```go |
||||
err := cfg.NewSection("new section") |
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``` |
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||||
获取所有分区对象或名称: |
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```go |
||||
sections := cfg.Sections() |
||||
names := cfg.SectionStrings() |
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``` |
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### 操作键(Key) |
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||||
获取某个分区下的键: |
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```go |
||||
key, err := cfg.Section("").GetKey("key name") |
||||
``` |
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和分区一样,您也可以直接获取键而忽略错误处理: |
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```go |
||||
key := cfg.Section("").Key("key name") |
||||
``` |
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|
||||
判断某个键是否存在: |
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```go |
||||
yes := cfg.Section("").HasKey("key name") |
||||
``` |
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||||
创建一个新的键: |
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||||
```go |
||||
err := cfg.Section("").NewKey("name", "value") |
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``` |
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||||
获取分区下的所有键或键名: |
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```go |
||||
keys := cfg.Section("").Keys() |
||||
names := cfg.Section("").KeyStrings() |
||||
``` |
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获取分区下的所有键值对的克隆: |
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```go |
||||
hash := cfg.Section("").KeysHash() |
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``` |
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### 操作键值(Value) |
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获取一个类型为字符串(string)的值: |
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```go |
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val := cfg.Section("").Key("key name").String() |
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``` |
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获取值的同时通过自定义函数进行处理验证: |
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```go |
||||
val := cfg.Section("").Key("key name").Validate(func(in string) string { |
||||
if len(in) == 0 { |
||||
return "default" |
||||
} |
||||
return in |
||||
}) |
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``` |
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||||
如果您不需要任何对值的自动转变功能(例如递归读取),可以直接获取原值(这种方式性能最佳): |
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```go |
||||
val := cfg.Section("").Key("key name").Value() |
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``` |
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||||
判断某个原值是否存在: |
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```go |
||||
yes := cfg.Section("").HasValue("test value") |
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``` |
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获取其它类型的值: |
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```go |
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// 布尔值的规则: |
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// true 当值为:1, t, T, TRUE, true, True, YES, yes, Yes, y, ON, on, On |
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// false 当值为:0, f, F, FALSE, false, False, NO, no, No, n, OFF, off, Off |
||||
v, err = cfg.Section("").Key("BOOL").Bool() |
||||
v, err = cfg.Section("").Key("FLOAT64").Float64() |
||||
v, err = cfg.Section("").Key("INT").Int() |
||||
v, err = cfg.Section("").Key("INT64").Int64() |
||||
v, err = cfg.Section("").Key("UINT").Uint() |
||||
v, err = cfg.Section("").Key("UINT64").Uint64() |
||||
v, err = cfg.Section("").Key("TIME").TimeFormat(time.RFC3339) |
||||
v, err = cfg.Section("").Key("TIME").Time() // RFC3339 |
||||
|
||||
v = cfg.Section("").Key("BOOL").MustBool() |
||||
v = cfg.Section("").Key("FLOAT64").MustFloat64() |
||||
v = cfg.Section("").Key("INT").MustInt() |
||||
v = cfg.Section("").Key("INT64").MustInt64() |
||||
v = cfg.Section("").Key("UINT").MustUint() |
||||
v = cfg.Section("").Key("UINT64").MustUint64() |
||||
v = cfg.Section("").Key("TIME").MustTimeFormat(time.RFC3339) |
||||
v = cfg.Section("").Key("TIME").MustTime() // RFC3339 |
||||
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||||
// 由 Must 开头的方法名允许接收一个相同类型的参数来作为默认值, |
||||
// 当键不存在或者转换失败时,则会直接返回该默认值。 |
||||
// 但是,MustString 方法必须传递一个默认值。 |
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v = cfg.Seciont("").Key("String").MustString("default") |
||||
v = cfg.Section("").Key("BOOL").MustBool(true) |
||||
v = cfg.Section("").Key("FLOAT64").MustFloat64(1.25) |
||||
v = cfg.Section("").Key("INT").MustInt(10) |
||||
v = cfg.Section("").Key("INT64").MustInt64(99) |
||||
v = cfg.Section("").Key("UINT").MustUint(3) |
||||
v = cfg.Section("").Key("UINT64").MustUint64(6) |
||||
v = cfg.Section("").Key("TIME").MustTimeFormat(time.RFC3339, time.Now()) |
||||
v = cfg.Section("").Key("TIME").MustTime(time.Now()) // RFC3339 |
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``` |
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||||
如果我的值有好多行怎么办? |
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||||
```ini |
||||
[advance] |
||||
ADDRESS = """404 road, |
||||
NotFound, State, 5000 |
||||
Earth""" |
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``` |
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嗯哼?小 case! |
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```go |
||||
cfg.Section("advance").Key("ADDRESS").String() |
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/* --- start --- |
||||
404 road, |
||||
NotFound, State, 5000 |
||||
Earth |
||||
------ end --- */ |
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``` |
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赞爆了!那要是我属于一行的内容写不下想要写到第二行怎么办? |
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```ini |
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[advance] |
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two_lines = how about \ |
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continuation lines? |
||||
lots_of_lines = 1 \ |
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2 \ |
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3 \ |
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4 |
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``` |
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||||
简直是小菜一碟! |
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```go |
||||
cfg.Section("advance").Key("two_lines").String() // how about continuation lines? |
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cfg.Section("advance").Key("lots_of_lines").String() // 1 2 3 4 |
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``` |
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||||
可是我有时候觉得两行连在一起特别没劲,怎么才能不自动连接两行呢? |
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```go |
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cfg, err := ini.LoadSources(ini.LoadOptions{ |
||||
IgnoreContinuation: true, |
||||
}, "filename") |
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``` |
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哇靠给力啊! |
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需要注意的是,值两侧的单引号会被自动剔除: |
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```ini |
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foo = "some value" // foo: some value |
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bar = 'some value' // bar: some value |
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``` |
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这就是全部了?哈哈,当然不是。 |
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#### 操作键值的辅助方法 |
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获取键值时设定候选值: |
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```go |
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v = cfg.Section("").Key("STRING").In("default", []string{"str", "arr", "types"}) |
||||
v = cfg.Section("").Key("FLOAT64").InFloat64(1.1, []float64{1.25, 2.5, 3.75}) |
||||
v = cfg.Section("").Key("INT").InInt(5, []int{10, 20, 30}) |
||||
v = cfg.Section("").Key("INT64").InInt64(10, []int64{10, 20, 30}) |
||||
v = cfg.Section("").Key("UINT").InUint(4, []int{3, 6, 9}) |
||||
v = cfg.Section("").Key("UINT64").InUint64(8, []int64{3, 6, 9}) |
||||
v = cfg.Section("").Key("TIME").InTimeFormat(time.RFC3339, time.Now(), []time.Time{time1, time2, time3}) |
||||
v = cfg.Section("").Key("TIME").InTime(time.Now(), []time.Time{time1, time2, time3}) // RFC3339 |
||||
``` |
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||||
如果获取到的值不是候选值的任意一个,则会返回默认值,而默认值不需要是候选值中的一员。 |
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||||
验证获取的值是否在指定范围内: |
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```go |
||||
vals = cfg.Section("").Key("FLOAT64").RangeFloat64(0.0, 1.1, 2.2) |
||||
vals = cfg.Section("").Key("INT").RangeInt(0, 10, 20) |
||||
vals = cfg.Section("").Key("INT64").RangeInt64(0, 10, 20) |
||||
vals = cfg.Section("").Key("UINT").RangeUint(0, 3, 9) |
||||
vals = cfg.Section("").Key("UINT64").RangeUint64(0, 3, 9) |
||||
vals = cfg.Section("").Key("TIME").RangeTimeFormat(time.RFC3339, time.Now(), minTime, maxTime) |
||||
vals = cfg.Section("").Key("TIME").RangeTime(time.Now(), minTime, maxTime) // RFC3339 |
||||
``` |
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||||
##### 自动分割键值到切片(slice) |
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|
||||
当存在无效输入时,使用零值代替: |
||||
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||||
```go |
||||
// Input: 1.1, 2.2, 3.3, 4.4 -> [1.1 2.2 3.3 4.4] |
||||
// Input: how, 2.2, are, you -> [0.0 2.2 0.0 0.0] |
||||
vals = cfg.Section("").Key("STRINGS").Strings(",") |
||||
vals = cfg.Section("").Key("FLOAT64S").Float64s(",") |
||||
vals = cfg.Section("").Key("INTS").Ints(",") |
||||
vals = cfg.Section("").Key("INT64S").Int64s(",") |
||||
vals = cfg.Section("").Key("UINTS").Uints(",") |
||||
vals = cfg.Section("").Key("UINT64S").Uint64s(",") |
||||
vals = cfg.Section("").Key("TIMES").Times(",") |
||||
``` |
||||
|
||||
从结果切片中剔除无效输入: |
||||
|
||||
```go |
||||
// Input: 1.1, 2.2, 3.3, 4.4 -> [1.1 2.2 3.3 4.4] |
||||
// Input: how, 2.2, are, you -> [2.2] |
||||
vals = cfg.Section("").Key("FLOAT64S").ValidFloat64s(",") |
||||
vals = cfg.Section("").Key("INTS").ValidInts(",") |
||||
vals = cfg.Section("").Key("INT64S").ValidInt64s(",") |
||||
vals = cfg.Section("").Key("UINTS").ValidUints(",") |
||||
vals = cfg.Section("").Key("UINT64S").ValidUint64s(",") |
||||
vals = cfg.Section("").Key("TIMES").ValidTimes(",") |
||||
``` |
||||
|
||||
当存在无效输入时,直接返回错误: |
||||
|
||||
```go |
||||
// Input: 1.1, 2.2, 3.3, 4.4 -> [1.1 2.2 3.3 4.4] |
||||
// Input: how, 2.2, are, you -> error |
||||
vals = cfg.Section("").Key("FLOAT64S").StrictFloat64s(",") |
||||
vals = cfg.Section("").Key("INTS").StrictInts(",") |
||||
vals = cfg.Section("").Key("INT64S").StrictInt64s(",") |
||||
vals = cfg.Section("").Key("UINTS").StrictUints(",") |
||||
vals = cfg.Section("").Key("UINT64S").StrictUint64s(",") |
||||
vals = cfg.Section("").Key("TIMES").StrictTimes(",") |
||||
``` |
||||
|
||||
### 保存配置 |
||||
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||||
终于到了这个时刻,是时候保存一下配置了。 |
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|
||||
比较原始的做法是输出配置到某个文件: |
||||
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||||
```go |
||||
// ... |
||||
err = cfg.SaveTo("my.ini") |
||||
err = cfg.SaveToIndent("my.ini", "\t") |
||||
``` |
||||
|
||||
另一个比较高级的做法是写入到任何实现 `io.Writer` 接口的对象中: |
||||
|
||||
```go |
||||
// ... |
||||
cfg.WriteTo(writer) |
||||
cfg.WriteToIndent(writer, "\t") |
||||
``` |
||||
|
||||
默认情况下,空格将被用于对齐键值之间的等号以美化输出结果,以下代码可以禁用该功能: |
||||
|
||||
```go |
||||
ini.PrettyFormat = false |
||||
``` |
||||
|
||||
## 高级用法 |
||||
|
||||
### 递归读取键值 |
||||
|
||||
在获取所有键值的过程中,特殊语法 `%(<name>)s` 会被应用,其中 `<name>` 可以是相同分区或者默认分区下的键名。字符串 `%(<name>)s` 会被相应的键值所替代,如果指定的键不存在,则会用空字符串替代。您可以最多使用 99 层的递归嵌套。 |
||||
|
||||
```ini |
||||
NAME = ini |
||||
|
||||
[author] |
||||
NAME = Unknwon |
||||
GITHUB = https://github.com/%(NAME)s |
||||
|
||||
[package] |
||||
FULL_NAME = github.com/go-ini/%(NAME)s |
||||
``` |
||||
|
||||
```go |
||||
cfg.Section("author").Key("GITHUB").String() // https://github.com/Unknwon |
||||
cfg.Section("package").Key("FULL_NAME").String() // github.com/go-ini/ini |
||||
``` |
||||
|
||||
### 读取父子分区 |
||||
|
||||
您可以在分区名称中使用 `.` 来表示两个或多个分区之间的父子关系。如果某个键在子分区中不存在,则会去它的父分区中再次寻找,直到没有父分区为止。 |
||||
|
||||
```ini |
||||
NAME = ini |
||||
VERSION = v1 |
||||
IMPORT_PATH = gopkg.in/%(NAME)s.%(VERSION)s |
||||
|
||||
[package] |
||||
CLONE_URL = https://%(IMPORT_PATH)s |
||||
|
||||
[package.sub] |
||||
``` |
||||
|
||||
```go |
||||
cfg.Section("package.sub").Key("CLONE_URL").String() // https://gopkg.in/ini.v1 |
||||
``` |
||||
|
||||
#### 获取上级父分区下的所有键名 |
||||
|
||||
```go |
||||
cfg.Section("package.sub").ParentKeys() // ["CLONE_URL"] |
||||
``` |
||||
|
||||
### 无法解析的分区 |
||||
|
||||
如果遇到一些比较特殊的分区,它们不包含常见的键值对,而是没有固定格式的纯文本,则可以使用 `LoadOptions.UnparsableSections` 进行处理: |
||||
|
||||
```go |
||||
cfg, err := LoadSources(LoadOptions{UnparseableSections: []string{"COMMENTS"}}, `[COMMENTS] |
||||
<1><L.Slide#2> This slide has the fuel listed in the wrong units <e.1>`)) |
||||
|
||||
body := cfg.Section("COMMENTS").Body() |
||||
|
||||
/* --- start --- |
||||
<1><L.Slide#2> This slide has the fuel listed in the wrong units <e.1> |
||||
------ end --- */ |
||||
``` |
||||
|
||||
### 读取自增键名 |
||||
|
||||
如果数据源中的键名为 `-`,则认为该键使用了自增键名的特殊语法。计数器从 1 开始,并且分区之间是相互独立的。 |
||||
|
||||
```ini |
||||
[features] |
||||
-: Support read/write comments of keys and sections |
||||
-: Support auto-increment of key names |
||||
-: Support load multiple files to overwrite key values |
||||
``` |
||||
|
||||
```go |
||||
cfg.Section("features").KeyStrings() // []{"#1", "#2", "#3"} |
||||
``` |
||||
|
||||
### 映射到结构 |
||||
|
||||
想要使用更加面向对象的方式玩转 INI 吗?好主意。 |
||||
|
||||
```ini |
||||
Name = Unknwon |
||||
age = 21 |
||||
Male = true |
||||
Born = 1993-01-01T20:17:05Z |
||||
|
||||
[Note] |
||||
Content = Hi is a good man! |
||||
Cities = HangZhou, Boston |
||||
``` |
||||
|
||||
```go |
||||
type Note struct { |
||||
Content string |
||||
Cities []string |
||||
} |
||||
|
||||
type Person struct { |
||||
Name string |
||||
Age int `ini:"age"` |
||||
Male bool |
||||
Born time.Time |
||||
Note |
||||
Created time.Time `ini:"-"` |
||||
} |
||||
|
||||
func main() { |
||||
cfg, err := ini.Load("path/to/ini") |
||||
// ... |
||||
p := new(Person) |
||||
err = cfg.MapTo(p) |
||||
// ... |
||||
|
||||
// 一切竟可以如此的简单。 |
||||
err = ini.MapTo(p, "path/to/ini") |
||||
// ... |
||||
|
||||
// 嗯哼?只需要映射一个分区吗? |
||||
n := new(Note) |
||||
err = cfg.Section("Note").MapTo(n) |
||||
// ... |
||||
} |
||||
``` |
||||
|
||||
结构的字段怎么设置默认值呢?很简单,只要在映射之前对指定字段进行赋值就可以了。如果键未找到或者类型错误,该值不会发生改变。 |
||||
|
||||
```go |
||||
// ... |
||||
p := &Person{ |
||||
Name: "Joe", |
||||
} |
||||
// ... |
||||
``` |
||||
|
||||
这样玩 INI 真的好酷啊!然而,如果不能还给我原来的配置文件,有什么卵用? |
||||
|
||||
### 从结构反射 |
||||
|
||||
可是,我有说不能吗? |
||||
|
||||
```go |
||||
type Embeded struct { |
||||
Dates []time.Time `delim:"|"` |
||||
Places []string `ini:"places,omitempty"` |
||||
None []int `ini:",omitempty"` |
||||
} |
||||
|
||||
type Author struct { |
||||
Name string `ini:"NAME"` |
||||
Male bool |
||||
Age int |
||||
GPA float64 |
||||
NeverMind string `ini:"-"` |
||||
*Embeded |
||||
} |
||||
|
||||
func main() { |
||||
a := &Author{"Unknwon", true, 21, 2.8, "", |
||||
&Embeded{ |
||||
[]time.Time{time.Now(), time.Now()}, |
||||
[]string{"HangZhou", "Boston"}, |
||||
[]int{}, |
||||
}} |
||||
cfg := ini.Empty() |
||||
err = ini.ReflectFrom(cfg, a) |
||||
// ... |
||||
} |
||||
``` |
||||
|
||||
瞧瞧,奇迹发生了。 |
||||
|
||||
```ini |
||||
NAME = Unknwon |
||||
Male = true |
||||
Age = 21 |
||||
GPA = 2.8 |
||||
|
||||
[Embeded] |
||||
Dates = 2015-08-07T22:14:22+08:00|2015-08-07T22:14:22+08:00 |
||||
places = HangZhou,Boston |
||||
``` |
||||
|
||||
#### 名称映射器(Name Mapper) |
||||
|
||||
为了节省您的时间并简化代码,本库支持类型为 [`NameMapper`](https://gowalker.org/gopkg.in/ini.v1#NameMapper) 的名称映射器,该映射器负责结构字段名与分区名和键名之间的映射。 |
||||
|
||||
目前有 2 款内置的映射器: |
||||
|
||||
- `AllCapsUnderscore`:该映射器将字段名转换至格式 `ALL_CAPS_UNDERSCORE` 后再去匹配分区名和键名。 |
||||
- `TitleUnderscore`:该映射器将字段名转换至格式 `title_underscore` 后再去匹配分区名和键名。 |
||||
|
||||
使用方法: |
||||
|
||||
```go |
||||
type Info struct{ |
||||
PackageName string |
||||
} |
||||
|
||||
func main() { |
||||
err = ini.MapToWithMapper(&Info{}, ini.TitleUnderscore, []byte("package_name=ini")) |
||||
// ... |
||||
|
||||
cfg, err := ini.Load([]byte("PACKAGE_NAME=ini")) |
||||
// ... |
||||
info := new(Info) |
||||
cfg.NameMapper = ini.AllCapsUnderscore |
||||
err = cfg.MapTo(info) |
||||
// ... |
||||
} |
||||
``` |
||||
|
||||
使用函数 `ini.ReflectFromWithMapper` 时也可应用相同的规则。 |
||||
|
||||
#### 值映射器(Value Mapper) |
||||
|
||||
值映射器允许使用一个自定义函数自动展开值的具体内容,例如:运行时获取环境变量: |
||||
|
||||
```go |
||||
type Env struct { |
||||
Foo string `ini:"foo"` |
||||
} |
||||
|
||||
func main() { |
||||
cfg, err := ini.Load([]byte("[env]\nfoo = ${MY_VAR}\n") |
||||
cfg.ValueMapper = os.ExpandEnv |
||||
// ... |
||||
env := &Env{} |
||||
err = cfg.Section("env").MapTo(env) |
||||
} |
||||
``` |
||||
|
||||
本例中,`env.Foo` 将会是运行时所获取到环境变量 `MY_VAR` 的值。 |
||||
|
||||
#### 映射/反射的其它说明 |
||||
|
||||
任何嵌入的结构都会被默认认作一个不同的分区,并且不会自动产生所谓的父子分区关联: |
||||
|
||||
```go |
||||
type Child struct { |
||||
Age string |
||||
} |
||||
|
||||
type Parent struct { |
||||
Name string |
||||
Child |
||||
} |
||||
|
||||
type Config struct { |
||||
City string |
||||
Parent |
||||
} |
||||
``` |
||||
|
||||
示例配置文件: |
||||
|
||||
```ini |
||||
City = Boston |
||||
|
||||
[Parent] |
||||
Name = Unknwon |
||||
|
||||
[Child] |
||||
Age = 21 |
||||
``` |
||||
|
||||
很好,但是,我就是要嵌入结构也在同一个分区。好吧,你爹是李刚! |
||||
|
||||
```go |
||||
type Child struct { |
||||
Age string |
||||
} |
||||
|
||||
type Parent struct { |
||||
Name string |
||||
Child `ini:"Parent"` |
||||
} |
||||
|
||||
type Config struct { |
||||
City string |
||||
Parent |
||||
} |
||||
``` |
||||
|
||||
示例配置文件: |
||||
|
||||
```ini |
||||
City = Boston |
||||
|
||||
[Parent] |
||||
Name = Unknwon |
||||
Age = 21 |
||||
``` |
||||
|
||||
## 获取帮助 |
||||
|
||||
- [API 文档](https://gowalker.org/gopkg.in/ini.v1) |
||||
- [创建工单](https://github.com/go-ini/ini/issues/new) |
||||
|
||||
## 常见问题 |
||||
|
||||
### 字段 `BlockMode` 是什么? |
||||
|
||||
默认情况下,本库会在您进行读写操作时采用锁机制来确保数据时间。但在某些情况下,您非常确定只进行读操作。此时,您可以通过设置 `cfg.BlockMode = false` 来将读操作提升大约 **50-70%** 的性能。 |
||||
|
||||
### 为什么要写另一个 INI 解析库? |
||||
|
||||
许多人都在使用我的 [goconfig](https://github.com/Unknwon/goconfig) 来完成对 INI 文件的操作,但我希望使用更加 Go 风格的代码。并且当您设置 `cfg.BlockMode = false` 时,会有大约 **10-30%** 的性能提升。 |
||||
|
||||
为了做出这些改变,我必须对 API 进行破坏,所以新开一个仓库是最安全的做法。除此之外,本库直接使用 `gopkg.in` 来进行版本化发布。(其实真相是导入路径更短了) |
@ -0,0 +1,407 @@
|
||||
// Copyright 2017 Unknwon
|
||||
//
|
||||
// Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"): you may
|
||||
// not use this file except in compliance with the License. You may obtain
|
||||
// a copy of the License at
|
||||
//
|
||||
// http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
|
||||
//
|
||||
// Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
|
||||
// distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS, WITHOUT
|
||||
// WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied. See the
|
||||
// License for the specific language governing permissions and limitations
|
||||
// under the License.
|
||||
|
||||
package ini |
||||
|
||||
import ( |
||||
"bytes" |
||||
"errors" |
||||
"fmt" |
||||
"io" |
||||
"io/ioutil" |
||||
"os" |
||||
"strings" |
||||
"sync" |
||||
) |
||||
|
||||
// File represents a combination of a or more INI file(s) in memory.
|
||||
type File struct { |
||||
options LoadOptions |
||||
dataSources []dataSource |
||||
|
||||
// Should make things safe, but sometimes doesn't matter.
|
||||
BlockMode bool |
||||
lock sync.RWMutex |
||||
|
||||
// To keep data in order.
|
||||
sectionList []string |
||||
// Actual data is stored here.
|
||||
sections map[string]*Section |
||||
|
||||
NameMapper |
||||
ValueMapper |
||||
} |
||||
|
||||
// newFile initializes File object with given data sources.
|
||||
func newFile(dataSources []dataSource, opts LoadOptions) *File { |
||||
return &File{ |
||||
BlockMode: true, |
||||
dataSources: dataSources, |
||||
sections: make(map[string]*Section), |
||||
sectionList: make([]string, 0, 10), |
||||
options: opts, |
||||
} |
||||
} |
||||
|
||||
// Empty returns an empty file object.
|
||||
func Empty() *File { |
||||
// Ignore error here, we sure our data is good.
|
||||
f, _ := Load([]byte("")) |
||||
return f |
||||
} |
||||
|
||||
// NewSection creates a new section.
|
||||
func (f *File) NewSection(name string) (*Section, error) { |
||||
if len(name) == 0 { |
||||
return nil, errors.New("error creating new section: empty section name") |
||||
} else if f.options.Insensitive && name != DEFAULT_SECTION { |
||||
name = strings.ToLower(name) |
||||
} |
||||
|
||||
if f.BlockMode { |
||||
f.lock.Lock() |
||||
defer f.lock.Unlock() |
||||
} |
||||
|
||||
if inSlice(name, f.sectionList) { |
||||
return f.sections[name], nil |
||||
} |
||||
|
||||
f.sectionList = append(f.sectionList, name) |
||||
f.sections[name] = newSection(f, name) |
||||
return f.sections[name], nil |
||||
} |
||||
|
||||
// NewRawSection creates a new section with an unparseable body.
|
||||
func (f *File) NewRawSection(name, body string) (*Section, error) { |
||||
section, err := f.NewSection(name) |
||||
if err != nil { |
||||
return nil, err |
||||
} |
||||
|
||||
section.isRawSection = true |
||||
section.rawBody = body |
||||
return section, nil |
||||
} |
||||
|
||||
// NewSections creates a list of sections.
|
||||
func (f *File) NewSections(names ...string) (err error) { |
||||
for _, name := range names { |
||||
if _, err = f.NewSection(name); err != nil { |
||||
return err |
||||
} |
||||
} |
||||
return nil |
||||
} |
||||
|
||||
// GetSection returns section by given name.
|
||||
func (f *File) GetSection(name string) (*Section, error) { |
||||
if len(name) == 0 { |
||||
name = DEFAULT_SECTION |
||||
} |
||||
if f.options.Insensitive { |
||||
name = strings.ToLower(name) |
||||
} |
||||
|
||||
if f.BlockMode { |
||||
f.lock.RLock() |
||||
defer f.lock.RUnlock() |
||||
} |
||||
|
||||
sec := f.sections[name] |
||||
if sec == nil { |
||||
return nil, fmt.Errorf("section '%s' does not exist", name) |
||||
} |
||||
return sec, nil |
||||
} |
||||
|
||||
// Section assumes named section exists and returns a zero-value when not.
|
||||
func (f *File) Section(name string) *Section { |
||||
sec, err := f.GetSection(name) |
||||
if err != nil { |
||||
// Note: It's OK here because the only possible error is empty section name,
|
||||
// but if it's empty, this piece of code won't be executed.
|
||||
sec, _ = f.NewSection(name) |
||||
return sec |
||||
} |
||||
return sec |
||||
} |
||||
|
||||
// Section returns list of Section.
|
||||
func (f *File) Sections() []*Section { |
||||
if f.BlockMode { |
||||
f.lock.RLock() |
||||
defer f.lock.RUnlock() |
||||
} |
||||
|
||||
sections := make([]*Section, len(f.sectionList)) |
||||
for i, name := range f.sectionList { |
||||
sections[i] = f.sections[name] |
||||
} |
||||
return sections |
||||
} |
||||
|
||||
// ChildSections returns a list of child sections of given section name.
|
||||
func (f *File) ChildSections(name string) []*Section { |
||||
return f.Section(name).ChildSections() |
||||
} |
||||
|
||||
// SectionStrings returns list of section names.
|
||||
func (f *File) SectionStrings() []string { |
||||
list := make([]string, len(f.sectionList)) |
||||
copy(list, f.sectionList) |
||||
return list |
||||
} |
||||
|
||||
// DeleteSection deletes a section.
|
||||
func (f *File) DeleteSection(name string) { |
||||
if f.BlockMode { |
||||
f.lock.Lock() |
||||
defer f.lock.Unlock() |
||||
} |
||||
|
||||
if len(name) == 0 { |
||||
name = DEFAULT_SECTION |
||||
} |
||||
|
||||
for i, s := range f.sectionList { |
||||
if s == name { |
||||
f.sectionList = append(f.sectionList[:i], f.sectionList[i+1:]...) |
||||
delete(f.sections, name) |
||||
return |
||||
} |
||||
} |
||||
} |
||||
|
||||
func (f *File) reload(s dataSource) error { |
||||
r, err := s.ReadCloser() |
||||
if err != nil { |
||||
return err |
||||
} |
||||
defer r.Close() |
||||
|
||||
return f.parse(r) |
||||
} |
||||
|
||||
// Reload reloads and parses all data sources.
|
||||
func (f *File) Reload() (err error) { |
||||
for _, s := range f.dataSources { |
||||
if err = f.reload(s); err != nil { |
||||
// In loose mode, we create an empty default section for nonexistent files.
|
||||
if os.IsNotExist(err) && f.options.Loose { |
||||
f.parse(bytes.NewBuffer(nil)) |
||||
continue |
||||
} |
||||
return err |
||||
} |
||||
} |
||||
return nil |
||||
} |
||||
|
||||
// Append appends one or more data sources and reloads automatically.
|
||||
func (f *File) Append(source interface{}, others ...interface{}) error { |
||||
ds, err := parseDataSource(source) |
||||
if err != nil { |
||||
return err |
||||
} |
||||
f.dataSources = append(f.dataSources, ds) |
||||
for _, s := range others { |
||||
ds, err = parseDataSource(s) |
||||
if err != nil { |
||||
return err |
||||
} |
||||
f.dataSources = append(f.dataSources, ds) |
||||
} |
||||
return f.Reload() |
||||
} |
||||
|
||||
func (f *File) writeToBuffer(indent string) (*bytes.Buffer, error) { |
||||
equalSign := "=" |
||||
if PrettyFormat || PrettyEqual { |
||||
equalSign = " = " |
||||
} |
||||
|
||||
// Use buffer to make sure target is safe until finish encoding.
|
||||
buf := bytes.NewBuffer(nil) |
||||
for i, sname := range f.sectionList { |
||||
sec := f.Section(sname) |
||||
if len(sec.Comment) > 0 { |
||||
if sec.Comment[0] != '#' && sec.Comment[0] != ';' { |
||||
sec.Comment = "; " + sec.Comment |
||||
} else { |
||||
sec.Comment = sec.Comment[:1] + " " + strings.TrimSpace(sec.Comment[1:]) |
||||
} |
||||
if _, err := buf.WriteString(sec.Comment + LineBreak); err != nil { |
||||
return nil, err |
||||
} |
||||
} |
||||
|
||||
if i > 0 || DefaultHeader { |
||||
if _, err := buf.WriteString("[" + sname + "]" + LineBreak); err != nil { |
||||
return nil, err |
||||
} |
||||
} else { |
||||
// Write nothing if default section is empty
|
||||
if len(sec.keyList) == 0 { |
||||
continue |
||||
} |
||||
} |
||||
|
||||
if sec.isRawSection { |
||||
if _, err := buf.WriteString(sec.rawBody); err != nil { |
||||
return nil, err |
||||
} |
||||
|
||||
if PrettySection { |
||||
// Put a line between sections
|
||||
if _, err := buf.WriteString(LineBreak); err != nil { |
||||
return nil, err |
||||
} |
||||
} |
||||
continue |
||||
} |
||||
|
||||
// Count and generate alignment length and buffer spaces using the
|
||||
// longest key. Keys may be modifed if they contain certain characters so
|
||||
// we need to take that into account in our calculation.
|
||||
alignLength := 0 |
||||
if PrettyFormat { |
||||
for _, kname := range sec.keyList { |
||||
keyLength := len(kname) |
||||
// First case will surround key by ` and second by """
|
||||
if strings.ContainsAny(kname, "\"=:") { |
||||
keyLength += 2 |
||||
} else if strings.Contains(kname, "`") { |
||||
keyLength += 6 |
||||
} |
||||
|
||||
if keyLength > alignLength { |
||||
alignLength = keyLength |
||||
} |
||||
} |
||||
} |
||||
alignSpaces := bytes.Repeat([]byte(" "), alignLength) |
||||
|
||||
KEY_LIST: |
||||
for _, kname := range sec.keyList { |
||||
key := sec.Key(kname) |
||||
if len(key.Comment) > 0 { |
||||
if len(indent) > 0 && sname != DEFAULT_SECTION { |
||||
buf.WriteString(indent) |
||||
} |
||||
if key.Comment[0] != '#' && key.Comment[0] != ';' { |
||||
key.Comment = "; " + key.Comment |
||||
} else { |
||||
key.Comment = key.Comment[:1] + " " + strings.TrimSpace(key.Comment[1:]) |
||||
} |
||||
|
||||
// Support multiline comments
|
||||
key.Comment = strings.Replace(key.Comment, "\n", "\n; ", -1) |
||||
|
||||
if _, err := buf.WriteString(key.Comment + LineBreak); err != nil { |
||||
return nil, err |
||||
} |
||||
} |
||||
|
||||
if len(indent) > 0 && sname != DEFAULT_SECTION { |
||||
buf.WriteString(indent) |
||||
} |
||||
|
||||
switch { |
||||
case key.isAutoIncrement: |
||||
kname = "-" |
||||
case strings.ContainsAny(kname, "\"=:"): |
||||
kname = "`" + kname + "`" |
||||
case strings.Contains(kname, "`"): |
||||
kname = `"""` + kname + `"""` |
||||
} |
||||
|
||||
for _, val := range key.ValueWithShadows() { |
||||
if _, err := buf.WriteString(kname); err != nil { |
||||
return nil, err |
||||
} |
||||
|
||||
if key.isBooleanType { |
||||
if kname != sec.keyList[len(sec.keyList)-1] { |
||||
buf.WriteString(LineBreak) |
||||
} |
||||
continue KEY_LIST |
||||
} |
||||
|
||||
// Write out alignment spaces before "=" sign
|
||||
if PrettyFormat { |
||||
buf.Write(alignSpaces[:alignLength-len(kname)]) |
||||
} |
||||
|
||||
// In case key value contains "\n", "`", "\"", "#" or ";"
|
||||
if strings.ContainsAny(val, "\n`") { |
||||
val = `"""` + val + `"""` |
||||
} else if !f.options.IgnoreInlineComment && strings.ContainsAny(val, "#;") { |
||||
val = "`" + val + "`" |
||||
} |
||||
if _, err := buf.WriteString(equalSign + val + LineBreak); err != nil { |
||||
return nil, err |
||||
} |
||||
} |
||||
|
||||
for _, val := range key.nestedValues { |
||||
if _, err := buf.WriteString(indent + " " + val + LineBreak); err != nil { |
||||
return nil, err |
||||
} |
||||
} |
||||
} |
||||
|
||||
if PrettySection { |
||||
// Put a line between sections
|
||||
if _, err := buf.WriteString(LineBreak); err != nil { |
||||
return nil, err |
||||
} |
||||
} |
||||
} |
||||
|
||||
return buf, nil |
||||
} |
||||
|
||||
// WriteToIndent writes content into io.Writer with given indention.
|
||||
// If PrettyFormat has been set to be true,
|
||||
// it will align "=" sign with spaces under each section.
|
||||
func (f *File) WriteToIndent(w io.Writer, indent string) (int64, error) { |
||||
buf, err := f.writeToBuffer(indent) |
||||
if err != nil { |
||||
return 0, err |
||||
} |
||||
return buf.WriteTo(w) |
||||
} |
||||
|
||||
// WriteTo writes file content into io.Writer.
|
||||
func (f *File) WriteTo(w io.Writer) (int64, error) { |
||||
return f.WriteToIndent(w, "") |
||||
} |
||||
|
||||
// SaveToIndent writes content to file system with given value indention.
|
||||
func (f *File) SaveToIndent(filename, indent string) error { |
||||
// Note: Because we are truncating with os.Create,
|
||||
// so it's safer to save to a temporary file location and rename afte done.
|
||||
buf, err := f.writeToBuffer(indent) |
||||
if err != nil { |
||||
return err |
||||
} |
||||
|
||||
return ioutil.WriteFile(filename, buf.Bytes(), 0666) |
||||
} |
||||
|
||||
// SaveTo writes content to file system.
|
||||
func (f *File) SaveTo(filename string) error { |
||||
return f.SaveToIndent(filename, "") |
||||
} |
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