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3.9 KiB
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// Copyright 2015 by caixw, All rights reserved. |
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// Use of this source code is governed by a MIT |
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// license that can be found in the LICENSE file. |
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package identicon |
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import ( |
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"crypto/md5" |
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"fmt" |
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"image" |
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"image/color" |
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) |
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const ( |
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minSize = 16 // 图片的最小尺寸 |
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maxForeColors = 32 // 在New()函数中可以指定的最大颜色数量 |
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) |
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// Identicon 用于产生统一尺寸的头像。 |
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// 可以根据用户提供的数据,经过一定的算法,自动产生相应的图案和颜色。 |
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type Identicon struct { |
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foreColors []color.Color |
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backColor color.Color |
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size int |
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rect image.Rectangle |
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} |
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// 声明一个Identicon实例。 |
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// size表示整个头像的大小。 |
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// back表示前景色。 |
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// fore表示所有可能的前景色,会为每个图像随机挑选一个作为其前景色。 |
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// NOTE:前景色不要与背景色太相近。 |
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func New(size int, back color.Color, fore ...color.Color) (*Identicon, error) { |
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if len(fore) == 0 || len(fore) > maxForeColors { |
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return nil, fmt.Errorf("前景色数量必须介于[1]~[%v]之间,当前为[%v]", maxForeColors, len(fore)) |
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} |
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if size < minSize { |
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return nil, fmt.Errorf("参数size的值(%v)不能小于%v", size, minSize) |
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} |
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return &Identicon{ |
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foreColors: fore, |
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backColor: back, |
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size: size, |
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// 画布坐标从0开始,其长度应该是size-1 |
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rect: image.Rect(0, 0, size, size), |
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}, nil |
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} |
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// 根据data数据产生一张唯一性的头像图片。 |
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func (i *Identicon) Make(data []byte) image.Image { |
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h := md5.New() |
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h.Write(data) |
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sum := h.Sum(nil) |
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// 第一个方块 |
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index := int(sum[0]+sum[1]+sum[2]+sum[3]) % len(blocks) |
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b1 := blocks[index] |
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// 第二个方块 |
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index = int(sum[4]+sum[5]+sum[6]+sum[7]) % len(blocks) |
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b2 := blocks[index] |
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// 中间方块 |
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index = int(sum[8]+sum[9]+sum[10]+sum[11]) % len(centerBlocks) |
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c := centerBlocks[index] |
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// 旋转角度 |
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angle := int(sum[12]+sum[13]+sum[14]) % 4 |
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// 根据最后一个字段,获取前景颜色 |
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index = int(sum[15]) % len(i.foreColors) |
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p := image.NewPaletted(i.rect, []color.Color{i.backColor, i.foreColors[index]}) |
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drawBlocks(p, i.size, c, b1, b2, angle) |
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return p |
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} |
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// 根据data数据产生一张唯一性的头像图片。 |
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// size 头像的大小。 |
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// back, fore头像的背景和前景色。 |
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func Make(size int, back, fore color.Color, data []byte) (image.Image, error) { |
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if size < minSize { |
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return nil, fmt.Errorf("参数size的值(%v)不能小于%v", size, minSize) |
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} |
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h := md5.New() |
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h.Write(data) |
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sum := h.Sum(nil) |
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// 第一个方块 |
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index := int(sum[0]+sum[1]+sum[2]+sum[3]) % len(blocks) |
|
b1 := blocks[index] |
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|
// 第二个方块 |
|
index = int(sum[4]+sum[5]+sum[6]+sum[7]) % len(blocks) |
|
b2 := blocks[index] |
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|
// 中间方块 |
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index = int(sum[8]+sum[9]+sum[10]+sum[11]) % len(centerBlocks) |
|
c := centerBlocks[index] |
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|
// 旋转角度 |
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angle := int(sum[12]+sum[13]+sum[14]+sum[15]) % 4 |
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// 画布坐标从0开始,其长度应该是size-1 |
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p := image.NewPaletted(image.Rect(0, 0, size, size), []color.Color{back, fore}) |
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drawBlocks(p, size, c, b1, b2, angle) |
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return p, nil |
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} |
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// 将九个方格都填上内容。 |
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// p为画板。 |
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// c为中间方格的填充函数。 |
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// b1,b2为边上8格的填充函数。 |
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// angle为b1,b2的起始旋转角度。 |
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func drawBlocks(p *image.Paletted, size int, c, b1, b2 blockFunc, angle int) { |
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// 每个格子的长宽。先转换成float,再计算! |
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blockSize := float64(size) / 3 |
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twoBlockSize := 2 * blockSize |
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incr := func() { // 增加angle的值,但不会大于3 |
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angle++ |
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if angle > 3 { |
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angle = 0 |
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} |
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} |
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c(p, blockSize, blockSize, blockSize, 0) |
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b1(p, 0, 0, blockSize, angle) |
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b2(p, blockSize, 0, blockSize, angle) |
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incr() |
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b1(p, twoBlockSize, 0, blockSize, angle) |
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b2(p, twoBlockSize, blockSize, blockSize, angle) |
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|
incr() |
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b1(p, twoBlockSize, twoBlockSize, blockSize, angle) |
|
b2(p, blockSize, twoBlockSize, blockSize, angle) |
|
|
|
incr() |
|
b1(p, 0, twoBlockSize, blockSize, angle) |
|
b2(p, 0, blockSize, blockSize, angle) |
|
}
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